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Boss.pde
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Boss.pde
@@ -110,6 +110,7 @@ class Boss {
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clignote = !clignote;
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}
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//affiche l'anime de explosion :
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if ( !show && NUMEROXEPLO<50 ) {
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// Ou Methode avec un if :
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@@ -124,6 +125,7 @@ class Boss {
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if (NUMEROXEPLO < 50 && !clignote) image(visu_boss, x, y);
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//println("boss ..");
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}
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void affiche_et_mets_a_jour_le_boss(){
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@@ -60,9 +60,9 @@ void setup() {
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size(1600, 900);
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imageMode(CENTER);
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c[0] = new Alien2(800,350,5,"mechant_tres_mechant150x150.png");
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c[1] = new Alien2(1200,350,5,"mechant_tres_mechant150x150.png");
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c[2] = new Alien2(400,350,5,"mechant_tres_mechant150x150.png");
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c[0] = new Alien2(800,350,5,"mechant_tres_mechant150x150.png");
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c[1] = new Alien2(1200,350,5,"mechant_tres_mechant150x150.png");
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c[2] = new Alien2(400,350,5,"mechant_tres_mechant150x150.png");
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//là, ça charge les images dans leurres varibles
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Reference in New Issue
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