Modification du samedi 23/01/21

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Stève Oriol 2021-01-23 13:05:52 +01:00
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commit 882bb78b4e
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5
enemi_kamikaze.pde Normal file
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@ -0,0 +1,5 @@
//ici il faut faire un enemie qui te fonce dessus
int pv_tres_mechant = 2;
float cooldown_fonce = random(3,10);
int yk;
int xk;

1
laser_ship.pde Normal file
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@ -0,0 +1 @@
//ici il faudrat faire un laser qui one-shoot les enemies basiques

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@ -1 +0,0 @@
int pv_tres_mechant = 2;

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@ -27,12 +27,14 @@ int win;
float time;
boolean lancermisile = false;
String touchePresse = null;
int nombreEnemiRestek = nombreEnemik;
Ship ship;
boolean[] level = new boolean[3];
int nombreEnemi = 20;
int nombreEnemik = 20;
int nombreEnemiReste = nombreEnemi;
Alien [] a = new Alien[nombreEnemi];
Misile [] b = new Misile[nombreEnemi];
@ -276,7 +278,8 @@ void setup() {
//on tue tous les ennemis
for (int i = 0; i<nombreEnemi; i++) {
a[i].enemypv = 0;
boss_pv = 0;
nombreEnemiRestek = 0;
boss_pv = 1;
}
touchePresse = null;